Difference between revisions of "Tomáš Hrůza"
Line 1: | Line 1: | ||
Born 1979. Visual and sound artist. Studied at [[Video FaVU VUT]] [[Brno]] under [[Keiko Sei]] (1998-2001) and [[Peter Rónai]] (2001-2004). Works with !pen, Pure Data, Max/MSP+Jitter and EyesWeb software. | Born 1979. Visual and sound artist. Studied at [[Video FaVU VUT]] [[Brno]] under [[Keiko Sei]] (1998-2001) and [[Peter Rónai]] (2001-2004). Works with !pen, Pure Data, Max/MSP+Jitter and EyesWeb software. | ||
+ | |||
+ | Od roku 1998 se T.H. zabývá tvorbou lineárního videa, zvukem, iteraktívními CD-Romy, instalacemi, programováním. "Nová média" začal objevovat při studiu na Fakultě výtvarných umění VUT v Brně, kde od roku 1998 studoval u japonské teoretičky videoartu Keiko Sei a Peter Ronaie. Postupně procházel opojením možnostmi nástrojů jako Adobe Premiere, Macromedia Director, Macromedia Flash, ale postupem času začal převažovat zájem o interakci a o interaktivní umění. Tomáš Hrůza používá software jake MAX/MSP a Pure Data, spolupracuje s divadlem a improvizačními hudebníky a je autorem řady audioviuiálních interaktivních instalací a performancí. | ||
Line 5: | Line 7: | ||
Application of intermediality in the interactive art, Diploma thesis, 2004. http://www.v2atelier.com/ht/diplomka.html (Czech) | Application of intermediality in the interactive art, Diploma thesis, 2004. http://www.v2atelier.com/ht/diplomka.html (Czech) | ||
− | |||
− | |||
http://www.v2atelier.com/ht/<br> | http://www.v2atelier.com/ht/<br> | ||
− | http://www.v2atelier.com/new/index.php?art-projekty | + | http://www.v2atelier.com/new/index.php?art-projekty<br> |
+ | E-mail: tomas♥v2atelier.com |
Revision as of 13:21, 9 September 2006
Born 1979. Visual and sound artist. Studied at Video FaVU VUT Brno under Keiko Sei (1998-2001) and Peter Rónai (2001-2004). Works with !pen, Pure Data, Max/MSP+Jitter and EyesWeb software.
Od roku 1998 se T.H. zabývá tvorbou lineárního videa, zvukem, iteraktívními CD-Romy, instalacemi, programováním. "Nová média" začal objevovat při studiu na Fakultě výtvarných umění VUT v Brně, kde od roku 1998 studoval u japonské teoretičky videoartu Keiko Sei a Peter Ronaie. Postupně procházel opojením možnostmi nástrojů jako Adobe Premiere, Macromedia Director, Macromedia Flash, ale postupem času začal převažovat zájem o interakci a o interaktivní umění. Tomáš Hrůza používá software jake MAX/MSP a Pure Data, spolupracuje s divadlem a improvizačními hudebníky a je autorem řady audioviuiálních interaktivních instalací a performancí.
Articles:
Application of intermediality in the interactive art, Diploma thesis, 2004. http://www.v2atelier.com/ht/diplomka.html (Czech)
http://www.v2atelier.com/ht/
http://www.v2atelier.com/new/index.php?art-projekty
E-mail: tomas♥v2atelier.com