Difference between revisions of "Juraj Bartusz"
Line 4: | Line 4: | ||
==Articles== | ==Articles== | ||
− | Interview with Juraj Bartusz | + | * "Interview with Juraj Bartusz", ''Profil'', 4/1993, p 4. (Slovak) |
+ | * Andrea Nitkulincová, [http://korzar.sme.sk/c/5189368/juraj-bartusz-vytvarne-umenie-nie-je-o-krase.html "Juraj Bartusz: Výtvarné umenie nie je o kráse"], ''SME'', 13 January 2010. Interview. (Slovak) | ||
==Works== | ==Works== |
Revision as of 15:15, 6 November 2012
Born 1933. Sculptor and conceptual artist. In 1972 he started to work with the computer, cooperating with the computer programer Vladimír Haltenberger. Computer generated curves were used as a template for manufacturing rotational, human-like sculptures. The initial drawings were chosen from random series created by a computer. In 1998 founded Visual Arts and Intermedia FU TU Košice where he heads the Studio of Free Creativity 3D.
From the Profil interview: "Počítač vypočítal množstvo rôznych kriviek a pre ďalší postup som zvolil jednu z nich, náhodou, podľa čísla poradia, bez vizuálnej inšpekcie jej tvaru. Cieľom bolo eliminovať subjektívny výber krivky. Na základe počítačovej kresby sa vysústružilo rotačné teleso, ktoré som potom dotváral frézovaním, brúsením a leštením. Celý proces tvorby artefaktu pripomínal prácu konštruktéra a projekt bol urobený tak, aby podobné artefakty mohol podľa neho vytvoriť ktokoľvek."
Articles
- "Interview with Juraj Bartusz", Profil, 4/1993, p 4. (Slovak)
- Andrea Nitkulincová, "Juraj Bartusz: Výtvarné umenie nie je o kráse", SME, 13 January 2010. Interview. (Slovak)
Works
More
See also: Early computer art in Slovakia (1970s-80s), Performance art in Slovakia (1960s-2000s).