Tomáš Hrůza: Aplikace intermediality v interaktivním umění. Praktická příručka pro tvorbu interaktivní audiovizuální struktury (2004) [Czech]
2 September 2009, dusan
Filed under thesis | Tags: · graphical programming, interactivity, intermedia art, max/msp, pure data
“V této práci popisuji můj subjektivní pohled na problematiku definice pojmů interaktivita a intermedialita v moderním (digitálním) umění skrze praktické ukázky a příklady aplikace, využití a vlastností vstupně/výstupních zařízení a modulárních real-time grafických programovacích DSP1 prostředí ve vztahu „umělec – systém – dílo“. Také se zde zajímám o vztahy mezi médii a možnosti jejich vzájemné transformace v média jiná, tedy intermedialitu.”
Klíčová slova: interaktivní umění, grafická programovací prostředí, intermedialita
Teoretická diplomová práce
Fakulta výtvarných umění Vysokého učení technického v Brně, atelier Video
Vedoucí práce: Mgr. Miloš Vojtěchovský
Brno: FaVU VUT, 2004
More info (author)
Comment (0)Leave a Reply